M11購入きろーーーく
2010年7月16日 TCG全般 コメント (8)とりあえず4パック
でたレアは・・・
野性の喚起
清浄の名誉
余韻
霜のタイタン
はいはい、昨日買ったパックとキレーにソートかぶってますよー
全部昨日だしたレアたちですよ
信じられない
目新しいものなしw
霜のタイタン現在所有3枚(1枚は交換予約済みw)、あと買わなくてもいいかw
初音ミク Project DIVA-ドリーミーシアター-
2010年7月16日 TCG全般 コメント (2)これマジやばい
2週間ぐらい前に買ったんだけど本気ではまってしまった
リアルすぎで気持ち悪いくらいw
かってよかったわ
ゴシックミク可愛いよ
でもね・・・なんでハツネミクが縞パンじゃないんだ??
とりあえずドリーミーシアターでのスイムウェアSは犯罪だと思いますww
クリーチャー 4
3:霜のタイタン
1:霊気の達人
スペル 31
3:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4:マナ漏出
3:《否認/Negate(MOR)》
2:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《取り消し/Cancel(ZEN)》
2:移し変え
3:《逆行/Regress(ROE)》
4:ジェイスの創意
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《精神の制御/Mind Control(M10)》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
土地 25
4:地盤の際
1:惑いの迷路
1:《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
19:島
うーん、こう見てると《ジェイスの創意》の存在って大きいな・・・
あと《睡眠発作/Narcolepsy(ROE)》とか《霊気の達人》とかは候補
謎の《霊気の達人》1枚刺しは頑張ってスペースを開けようとした結果
抜くならチャリすか・・・、それはないか・・・
チャリス抜いてタイムワープとかもしてみたい
まだまだ練りこみが足りないっていうか実際に回してみないとな・・
霜のタイタンははめパターンが強そう
ただし、ジュワーは安定w
なるべくふざけたプレイでね
自分で部屋作って知らない人来るととりあえず真面目にしなくてはならない気がするので・・・
基本キリンXフル装備の俺+カイザーXフル装備の友人はなんか申し訳ない気がするんですよww
しかも俺なんてキリンXに武器はてんてんてんだからスキルすら生かしきれていないww
そんなわけで結構な頻度で一緒にダラダラモンハンしてくれる方いたらコメください
自分の腕はプレイ時間1000時間程度のゴミですがww
にゃあああああああああああああああ
2010年7月15日 TCG全般シャープペンが壊れた
お気に入りとまでは行かなくとも80点くらいはつけれるレベルだったのに
意地汚く言えば1000円もしたのに・・・
テスト期間にこれはないわ
早く次のやつ買いに行かなくては・・・
単純に赤単死亡orz
まあぁ、火力プレーヤーに打たなきゃいいんだから・・・
クリーチャー 24
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
4:《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4:《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
4:《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》
スペル 12
4:《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《地震/Earthquake(M10)》
24 土地
白力線貼られるとごみになる《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》抜いただけ
赤単簡単!
てかマジでどうしようね力線・・・ボーラいぬいて緑入れて帰化か・・・
クリーチャー
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
4:《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》
4:《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
あ、血編みしか入らないからやめだなやめ・・・
マジテンション下がるはぁ
ただでさえALAとM10落ちるだけで赤単は終わりを告げるのに、それまでは使ってあげようとしてもそうも行かないのか。特に今は日本選手権のおかげでみんな警戒してるだろうからね・・・
どうしようかなー
誰か早く解決策提示してくれないかなぁ(他力本願上等
M11買うものまとめ
2010年7月14日 TCG全般 コメント (8)自分用メモ
白
審判の日@4
騎士ロード@4(値下がってから)
悪斬の天使@4(優先)
白タイタン(プレリ版でで満足しなくなれば)@2
青
霜のタイタン@できるだけいっぱい
移し変え@4(最優先)
嵐潮のリバイアサン@4
時の逆転@4(1000円切ってから)
黒
黒タイタン@2(優先)
ナントゥーコの影@4
赤
破滅的な力@4(最優先)
赤力線@4(最優先)
緑
なし
その他
執念の剣@2(最優先)
惑いの迷路@4(優先)
島(ジョン様)@∞
とりあえず、優先と最優先のものは初動価格でも満足できるなら買う
まぁ、悪斬と黒タイタンにさえ手を出さなければかなり安く終わりそうw
青タイタンは買えるだけ買っておく
これくらいか・・・
こんなの一般の感性だよね
2010年7月14日 TCG全般 コメント (8)本日こんな問題がありました・・・
40人のクラスのうち、兄を持つ人が80%、姉(あね)を持つ人が40%、両方共いる人が9人である。両方共いない人は何人か?
自分は質問しました
「兄80%に対して妹(いもうと)40%って妹って貴重だねー」
友「は?いもうと?姉だし、このロリコンが」
姉⇒妹
の脳内変換余裕でしたw
え、でもみんないもうとって読んじゃうよね?
友人がたまたま年上好きなだけだよね??
このカードが高い理由がわからない
無くなった自分の手札補充?
やっと息切れしてきた相手が回復するかもしれませんよ。
どう考えても重いだろこいつ。同じマナにタイムワープあるし、これ入れるならタイムワープ使うわ。まぁ、落ちちゃうんだけどね。
既存のデッキで入りそうなのはターボランド
でもタイムワープあるうちはそっちで十分でしょう
じゃ、なんで高いの??
2マナ重いtime twister
1マナ軽いけどマナ起きないから実質6マナ重い時のらせん
それでも今の値段がつく理由が知りたいです・・・
自分が馬鹿だから弱いと思っちゃうのかなぁ?
一応面白いカードだから集めたいとは思っていたんだけど今の値段ではその気になれない。
自分がM11で一番強いと感じているカードは破壊的な力です
悪斬を落としながら土地をしばれるっていうだけで強そうですね。
このブログで抹消がほしいって何度か言っていた自分なので、赤の大型リセットが入ったからにはデッキを考えなくては・・・
相性の良いカードといえば・・・とりあえず赤緑が思いつきます。
マナ加速から打って相手だけ土地を縛ったり、緑タイタンが自分だけ土地のリカバリーしてくれたり。
まあ、このカードはどんな色と組み合わせても強いと思いますが。
まずはオーソドックスに赤緑+1色で考えてみたいと思います。
まず問答無用で緑タイタンの名前が上がります。5点で落ちずにその後は毎ターンランド2枚をセットしてくれます。
また、耕作による安定しマナ加速や、ガラクで5ターン目に打つことも可能です。
また、森のレインジャーやオンドゥの巨人といった、クリーチャーを展開しながらマナを伸ばせるカードたちがいるのも大きいです。
続いてまぁ、入れるしかない赤。注目カードは《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》だと思います。
6マナチャンドラ起動+1⇒破壊的な力と+1、この状態で次のターンにはもう一回破壊的な力が打てちゃいますww
また、余韻でカウンター対策っていうのも楽しそうですw単純に2倍でもいいですがそうすると自分が苦しそうw
追加の色としては人を殺せるPWとして白がいいと思います。ギデオンエルズペスが残ったらそれだけで勝てます。ただ、土地壊すのに3色はいかがなものかと言われればそれまでだと思います。
また、白タイタンは毎ターン土地を持ってきてくれるのと同じ役割なので赤白っていう選択も大いにあると思います。
結局3色厳しそうなのでとりあず赤緑で・・・
クリーチャー 16
4:森のレインジャー
3:《オンドゥの巨人/Ondu Giant(ROE)》
3:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
4:原始のタイタン
2:《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
スペル 18
4:破壊的な力
4:耕作
3:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》
2:《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》
2:《自然のらせん/Nature’s Spiral(M10)》
3:《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
土地 26
ランド少ないかなー
続いて 赤白PW ver.
クリーチャー 12
4:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4: 《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
4:太陽のタイタン
スペル 26
3:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
3:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4:破壊的な力
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3:糾弾
2:《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
1:《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》
2:《脈火の境界石/Veinfire Borderpost(ARB)》
1:《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
土地 22
うーん微妙な感じになっちゃったかな
《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》とかでプロ(赤)持たせても面白そうだと思うけど、それなら攻撃力あるクリーチャー残したほうが強そうだな。
普通に悪斬に《無傷の発現/Emerge Unscathed(ROE)》でプロ(赤)付けてダメージ回避でも勝てそう。
どっちにしろ夢の持てるカードだね。
実はwikiに載っているようなやつと同じようなパーツで作れるんだよね。
でもそれで今の環境勝てるのか??
問題はフィニッシャー枠。おれジュワーのイラスト嫌いなんだよねww
クリーチャー 8
3:霊気の達人
3:《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
2:水の召使
スペル 32
4:《思案/Ponder(LRW)》
4:定業
2:ジェイスの創意
4:マナリーク
4:剥奪
3:《否認/Negate(MOR)》
2:《取り消し/Cancel(M10)》
2:移し変え
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《精神の制御/Mind Control(M10)》
1:執念の剣
土地 19
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
16:《島/Island(ZEN)》
えー、まさかの水の召使フィニッシャーw
難題のスフィンクスの方がいいと思うんだけどあいつの能力理解出来ないんだけどww
もしくは執念の剣で無理やりフィニッシャーを創り上げる!
完全にゼロックス型
1~2マナのドロースペル11枚
これなら土地5枚減らせるという考えですね。3マナ圏は神官もいますしなんとかなるでしょう。
これなら集めるレアも簡単だしやすく作れるね。
そろそろデッキ作り出すじぇ
ついでにレポートはさっき終わったところw
ペン書き間違えて何回書き直したことか・・・にゃーーーーーー
クリーチャー 11
4:ナントゥーコの影
4:リリアナの死霊
2:墓所のタイタン
1:ニルカーナの亡霊
スペル 24
4:強迫
3:堕落
3:破滅の刃
2:消耗の蒸気
2:全ては塵
3:魔性の教示者
2:精神ヘドロ
3:血の署名
1:リリアナ・ヴェス
1:執念の剣
土地 25
4:地盤の際
1:惑いの迷路
20:沼
とりあえず夏休み中マジックできないと考えて、M10とALAは使わない方針で。
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》の変わりとしては消耗の蒸気にお願いします。
やっぱり堕落の再録が大きいのでしっかり打ってライフガッツリいただき!
そしてナントゥーコの影が前半から攻めるぜー。
リリアナの死霊も地味にクロック刻んでくれるはず!
フィニッシャーは堕落の他に黒タイタン、ニルカーナ。あ、ドラーナ様あたりも楽しいかもね。
こんな感じでいいのかな?
とりあえずPWの方が怖いので
強迫>コジレックの審問
と思っているんだが世間的にはどうなんだろうな??
今日のマグネットは化物語
NHKもうだめだねww
M11ほしい物リスト
2010年7月11日 TCG全般 コメント (4)M11プレリリースレポ@緑タイタンごちそうさまです
2010年7月10日 TCG全般 コメント (4)眠気覚めたw
本日は雫石たま屋さんにてM11プレリ
一週間をこの日のために生きてきたww
ではまず会場について、古いパック使っての4ドラw
いきなり飛ばしすぎww
自分はプレーンシフト2+レギオン1
結果は0-3w
ファーストピックが上と同じで、その色を俺があきらめたことで死にましたとさw
てことでいよいよ本番
M11、6パック
そのうち2パックをおふざけでzamaさんとトレードw
そしたらzamaさんよりガラク出現w
へこむ俺ww
しかし、俺の2パック目より・・・・4000円登場!原始のタイタンw
よし、元とったww
というわけでレアは
原始のタイタン
超変身
ヴァンパイアロード
ゴブリンロード
清浄の名誉
緑白M10ランド
タイタン以外弱いw
とりあえずタイタンのために緑確定。耕作も2枚あるし3色も楽勝
はじめは白緑青で構築
デカブツが派手さはないが、無難なクリーチャーが揃っていたためまぁ安定した回りを期待
タイタンは6マナ6/6生物ですが何か??
1戦目 vs赤緑白
1ゲーム目
ジャガーノート⇒鎧をまとった上昇⇒3回パンチ終了。はいはいクソゲーw
2ゲーム目
緑タイタン⇒鎧をまとった上昇⇒パンチに対して粘られるもさすがに負けない。除去に対してはカウンター
〇〇
1-0-0
相手も緑タイタンいたらしいが、基本サイズで上回っていたので勝てた。獣相のシャーマンが強かったけど、鎧をまとった上昇はそれ以上ww
2戦目 vs赤白
1ゲーム目
相手の飛行軍団〈4体)が清浄の名誉を受けてひどいことにwしかし、鎧をまとって飛び立ったタイタンが止まらなく、まくり返す。ついでにタイタンはデッキ圧縮をしてくれるだけ。でも土地しか引かなくて焦ったw
2ゲーム目
相手が5/1速攻×2でライフがあっという間に減って投げ飛ばされて死ww
早すぎ
3ゲーム目
バジリスクやマストドンでしのいで、タイタンがデッキ圧縮するも土地祭りで厳しかったが垂直落下が強くて勝ち。
○×○
2-0-0
大気の精霊枠の新しい青クリーチャーとか入っているのに全く引かない。てか、あれだけ圧縮しても土地しか引かない。でも負けないから不思議w
ここで、勝ち進んでいるのがみんな緑なので、除去の強かった黒と白を入れ替え。白のほうがブンがあるけど、ここらへんの人のクリーチャーは俺よりみんな強そうだったのでの変更。デスマークメインは全く腐らない
3戦目 vs黒緑 恵徒さん
1ゲーム目
土地祭りで何もせずに死亡
2ゲーム目
相手トリマリ+ランドストップ
自分もランド詰まったがさすがに勝ち
3ゲーム目
相手トリマリ+ランドストップ
自分も止まったけど、雲の精霊が地味に動きかつ先に土地引き始めたのが俺だったので勝ち
×〇〇
3-0-0
事故はシャーない、お互いにねww
4戦目 vs緑白
ここらへんまで来るとほとんどのデッキに何かしらのタイタン投入されているw
1戦目
土地祭り+プレイミス+テキストの読み間違え。負ける要素しか無いwせっかく引いたエースの大気の召使がむなしく死んでいった・・・
2戦目
順調にビートするもラスで流されその後土地しか引かずに死亡。とちもうみたくない・・・
××
3-1-0
結果5位で3パックいただき
でたレアは
新踏み荒らし
セラの高位僧
トリスケリオン
死の門の悪魔foil
デッキはやはり堅実に強かった。ただタイタンのマナ加速を生かせるカードがなかったのが残念(一番重いのがタイタン)。レア枠にでかいのがもう一枚いればこのデッキは神だったと思う。
そして緑タイタンはリミテではただの6/6トランプル(十分な性能だが)。
M11はタイタンを引くかどうかがレアパワーの境目っぽいww
ついでに俺の友人は白&青タイタンとかいう鬼畜デッキを扱っていたw
結果彼も3-1で7位くらいだったのかな?
たいたんつおいよ
あと耕作おかしいよ
海蛇の島5枚制限なんてあってないようなものだよ
つまり青緑最強
続いて6ドラ×2卓 自分はB卓
初手執念の剣で勝ちを確信
そのまま白や青を取っていたら、なぜか一周する大いなるバジリスクで緑ルートへ
2パック目でトロール、バジリスク2枚目、ハイドラ取れて満足。青は海蛇2枚
3パック目ほしいものが流れてこなかったが、変異種劣化版が取れて満足
けっか、青のドローは取れず、精神の制御を見ることはなかったが、強めの青緑完成
確かデッキはこんな感じ
クリーチャー 15
1:ラノエル
1:バッパラ
2:占いふくろう
1:霜の壁
1:霊気の達人
1:幻影の獣
1:棍棒のトロール
2:大いなるバジリスク
2:海蛇
1:水の召使
1:酸のスライム
1:ハイドラ
スペル 8
1:取り消し
1:否認
1:マナリーク
1:氷の牢獄
1:耕作
1:縮退
1:執念の剣
1:巨大化
17土地
デッキとしては重めだが、その分がっちりと固めてくれる。飛行に弱いのはご愛嬌w
剣もあるしバジリスクに海蛇2枚ずつとかどう考えても強いデッキだと思う
けど結果は・・・
1戦目 vs青黒 恵徒さん
1ゲーム目
こっちブンで勝ち。バジリスク&酸スラの接しビートが強かった。不死身のリッチーさんは牢獄でニートになってもらいましたw
2ゲーム目
水の召使4ターン目に出してビート開始。そのまま剣ついて勝ち。
〇〇
1-0-0
どう考えてもクリーチャーが硬すぎて相手は突破出来ていないw
2戦目 vs赤白
1ゲーム目
ランドストップしたのでデッキの内容見せないように即投了
2ゲーム目
ランドしか引かずに負け。引けども引けども土地ばかり。こんなはずじゃ・・・
大体1/1飛行ビートで殺さるとかありえないでしょw
××
1-1-0
相手のデッキが強かったわけじゃないのに・・・こんなところd負けるとは。
3戦目 vs赤緑 友人K
1ゲーム目
クリーチャー火力で焼かれたあと、後続は土地ばかりでティムに二桁持って行かれる・・・。ゴミだろ
2ゲーム目
引けども引けども土地。ティムに15点ほど持って行かれたところでやっとクリーチャー引きはじめ、ティムには牢獄つけて勝ち。もう自分の引きが信じられなくなりつつある。土地16枚並ぶとかゴミだろ。マジでティムに20点持って行かれるかと思ったw
メモ帳にライフが
20⇒19⇒18⇒・・・・・・⇒6⇒5ってきれいに書いてあるww
3ゲーム目
ランドストップ+色事故
ゲームできてない
×〇×
1-2-0
で5位
とったレアは死の門の悪魔(またかよw)
ドラフトはいっつも勝てないんだよなぁ。というか引きがひどすぎた・・・
その後はEDH
1戦目エムラでひとり勝ちしたら、2戦目お返しとばかりに一番先に沈んでいった・・・
土地の引きに疑問を感じたプレリでしたが、楽しめました
うーん、事故はシャーない。事故起きなければたいてい勝ててるからデッキは弱くはなかったはず、シールドもドラフトも。
ただ初手がよくても後続が土地ばっかりって言うのが多い一日でした。それでも勝ちきれたのでよかったが、かなりイライラしていたww
やっぱりスタンで赤単回してるのが一番楽しいやw
そしてMさんアノワンどうもですw
追記
何度見返しても土地引いたしか書いてない。RoEならいい引きなんだろうけどな
土地を場に出すことでのデッキ圧縮は幻想だなw
ランドデッキの中に残り3枚でも土地引くんだぜw
予見で下に4枚送って2ドローしても2枚とも土地なんだぜww
疲れているから結果だけ
レポは気が向いたら明日書く
シールド
3-1で5位3パックゲット
6ドラ
1-2で5位
負けは事故。ついてないよ・・・。シールドも事故気味だったし・・・。それで5位だから不思議だよねw
えぇと、とっても美味しかったプレリでした